Any RUS developers? Can you help?

  • Please make sure you are familiar with the forum rules. You can find them here: https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?threads/forum-rules.2334636/

MadSochi

FNG / Fresh Meat
Feb 9, 2016
10
1
3
Помогайте советом, ребят! Я новичок и сталкиваюсь с этим впервые.
Задача:
Сделать так, чтобы при команде "admin allweapons [ник игрока]" добавлялось действительно ВСЁ оружие, а не какие-то рандомные куски от разных перков.

Что я попытался сделать? Порядок действий.
1) Найти в каком файле исходника это всё прописано?
2) Декомпилировал файл KFGame.u с помощью .bat файла
KFEditor.exe batchexport KFGame.u class uc D:\KFdecomp\KFGame
3) Нашел ответственный исходный файл с помощью поиска в Notepad++ (файл KFCheatManager.uc)
4) Нашел строки в файле KFCheatManager.uc отвечающие за команду:
Spoiler!

5) Заменил на
Spoiler!

6) Создал нужные папки по пути C:\Users\blabla\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Src\KFGame\Classes
7) Закинул в папку Classes все .uc файлы из папки D:\KFdecomp\KFGame
8) Указал в файле C:\Users\blabla\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config
Spoiler!

9) Запустил .bat файл
kfeditor make
10) При компилляции 50 ошибок и 500 предупреждений.
Spoiler!

Предупреждения:
Spoiler!

Вопрос:
Как так получается, что я беру файл, декомпилирую его, изменяю всего одну строчку (или даже не меняю вообще ничего в исходниках), компилирую нетронутые исохники обратно в .u файл и вылетает куча ошибок?
Что я делаю неправильно? Объясните пожалуйста.
А лучше подробно объясните как сделать ПРАВИЛЬНО?

Заранее благодарю.
 
Last edited: